Produktinformationen


   
Canoma 1.0

          

Mit Canoma™ können Sie gescannte oder digitale Fotos ohne umfangreiche 3D-Kenntnisse schnell und einfach in fotorealistische 3D-Modelle umwandeln.

Modellieren Sie Möbel, Inneneinrichtungen, Gebäude oder ganze Häuserblöcke. Erzeugen Sie Animationen, und laufen Sie interaktiv durch Ihre Modelle. Bearbeiten Sie die auf die Modelle aufgetragenen Oberflächentexturen mit Hilfe Ihrer vorhandenen Bildbearbeitungswerkzeuge und Filter – Canoma™ erzeugt eine flache Ansicht der Seite im jeweiligen Editor, so daß Sie Text hinzufügen oder Effekte anwenden können, ohne sich Gedanken über die Perspektive machen zu müssen.

Stellen Sie dann das Ergebnis auf Web-Sites, oder bauen Sie sie in elektronische Kataloge ein. Canoma™ exportiert das extrem kompakte MetaStream™ Web-Format und unterstützt eine Vielzahl anderer Standardformate (MTS, WRL, OBJ, PP2, SCN, DXF), so daß Modelle auch in traditionelle 3D-Modellierungs- und Animationsprogramme importiert werden können.

Anwendungsmöglichkeiten

  • Online-Kataloge: Kunden können sich Waren wie Möbel oder Haushaltsgeräte ansehen. Durch fotorealistische 3D-Modelle und Animationen erhält er einen besseren Eindruck der Produkte.
  • Reisen, Tourismus und Immobilien: Web-Sites können 3D-Ansichten der gewünschten Objekte und Umgebungen liefern.
  • Grafikdesign: Anwender können Verpackungen, Designs und Umgebungen verändern.
  • Werbeagenturen: Anwender können Reklametafeln, Werbetafeln und Anzeigen z. B. auf Bussen mit Perspektive erzeugen.
  • 3D-Künstler: Anwender können fotorealistische „Clip-Objekte“ schnell erstellen.
  • Architektur und Städteplanung: Anwender können sich mit Hilfe einer interaktiven Vorschau einen Eindruck davon verschaffen, wie sich ihr neues Gebäude in die Umgebung einfügt.
  • Innengestaltung: Anwender können schnell verschiedene Einrichtungsideen umsetzen, indem sie Teppiche, Wandfarben, Kacheln und Möbel ändern.
  • Computerspiele: Spiele-Entwickler können 3D-Modelle mit wenigen Polygonen und Umgebungen mit realistischen Texturen erzeugen, die mit der heutigen Hardware in Echtzeit gerendert werden können.
      

Systemvoraussetzungen

MacOS

Power Macintosh
System 8.0 oder neuer
32 MB freier Arbeitsspeicher (48+ empfohlen)
CD-ROM-Laufwerk (für die Installation)
16-Bit-Farbe (24-Bit empfohlen)
50 MB Festplattenspeicher beim Arbeiten

 

Windows

Pentium Prozessor
Windows 95/98/NT4.0
32 MB freier Arbeitsspeicher (48+ empfohlen)
CD-ROM-Laufwerk (für die Installation)
16-Bit-Farbe (24-Bit empfohlen)
50 MB Festplattenspeicher beim Arbeiten

 

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